Sylabus przedmiotu
Drukuj |
Kod przedmiotu: | A-2E37-I-2 | ||||||||||
Przedmiot: | Zajęcia na innym kierunku | ||||||||||
Kierunek: | Edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych, II stopień [4 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2012 | ||||||||||
Tytuł lub szczegółowa nazwa przedmiotu: | serigrafia | ||||||||||
Rok/Semestr: | I/2 | ||||||||||
Liczba godzin: | 60,0 | ||||||||||
Nauczyciel: | Popek Amadeusz, dr | ||||||||||
Forma zajęć: | laboratorium | ||||||||||
Rodzaj zaliczenia: | zaliczenie na ocenę | ||||||||||
Punkty ECTS: | 3,0 | ||||||||||
Godzinowe ekwiwalenty punktów ECTS (łączna liczba godzin w semestrze): |
|
||||||||||
Poziom trudności: | średnio zaawansowany | ||||||||||
Wstępne wymagania: | Znajomość różnorodnych stylów i koncepcji projektowania graficznego. Student powinien posiadać elementarna zdolność konceptualizacji swoich pomysłów w formie werbalnej i wizualnej. Umięjetności jakie musi posiadać student to: średniozaawansowane posługiwanie się oprogramowaniem pakietuCorel: Corel Draw, Photopaint, oraz pakietu Adobe tj. Photoshop, oraz Ilustrator. Student potrafimyśleć twórczo-kreatywnie i nieszablonowow celu stworzenia oryginalnych projektów z zakresu grafiki projektowej oraz rysunku odręcznego w kolorze lub monochlomatycznego. Student potrafi przetwarzać rysunki i prace malarskie wykonane ręcznie tradycyjnie oraz umie przetwarzać wszelkiego rodzaju bitmapy za pomocą programów graficznych i dostępnych filtrów. Biorący udział w laboratirum potrafią przygotować prawidłowo projekt elektroniczny do druku zarówno w biurze poligraficznym jak też na potrzeby offsetu. |
||||||||||
Metody dydaktyczne: |
|
||||||||||
Zakres tematów: | Tematy: 1."Eksperyment"- praca składająca się z elementów na ogół schematycznych, geometrycznych. Można posłużyć się rónież elementami zaczerpniętymi ze świata flory i fauny. Ważne jest aby wyrażnie działać używając kontrastów barwnych. Istnieje możliwość uwzględnienia różnorodnego wykorzystywania matrycy graficznej siatki, po przez zasklepanie jej po kolejnym nakładaniu koloru w celu wydobycia porządanych efektów artystycznych. Istnieje opcja tradycyjnego użycia siatki i nadruków złożonych z kolejnych kolorów kolejno. Minimum kolorów użytych w projekcje to 3 maksimum to 6. W eksperymencie ma być widać ekspresje i poszukiwanie artystyczno-formalne. Nie narzuca się w tym temacie żadnego tematu treściowego, natomiast wymagane jest skonsultowanie wartości artystycznej podejmowanego projektu. Ilość odbitek dwie. 2."Hybryda"zadanie zakłada zabawę i pracę nad własną kreatywnością artstyczną i warsztatowym doskonaleniem się studenta. Należy stworzyć coś w rodzaju zwierzęcia, lub przedmiotu przypominającego stworzenie składające się z obcych dla siebie elemetnów spojonych w jeden ogranizm. Nie wyklucza się stosowanie koloru, ani elementów przypadku oraz eksperymentów, natomiast dominujący ma być rysunek odręczny. 3. "Aplikacja na koszulce".Projekt zakłada sworzrenie i wydrukowanie aplikacji zawierającej treść i przekaz w formie czegoś na kształt klipartu, ewentualnie sylwety opatrzonej napisem. Może być to dowcipne, ale nie musi powinno zawierać wartości graficzne i walory oryginalności. Nie narzuca się tematyki.
|
||||||||||
Forma oceniania: |
|
||||||||||
Warunki zaliczenia: | Warunkiem zaliczenia jest zaprojektowanie projektów, które muszą być aprobnowane przez prowadzącego. Student musi posiadać wiedzę nabytą podczas zajęć praktyczną i teoretyczną na temat serigrafii i jej specyfiki. Powinien również znać artystów i ich dzieła wykonane za pomocą tej techniki powielania. Do zaliczenia należy oddać poprawne wydruki w ilości minimum 2 kopii i prezentacja prac semestralnych. Należy również posiadać komplet obecności na ćwiczeniach, oraz wykazać się pracą podczas zajęć praktycznych polegających na poznaniu w praktyce i pracy przy procesie tworzenia odbitki i przygotowaniu się do niego. |
||||||||||
Literatura: | do wyboru nie obowiązkowo:
|
||||||||||
Modułowe efekty kształcenia: |
|