Sylabus przedmiotu
Drukuj |
Przedmiot: | Techniki animacyjne | ||||
Kierunek: | Informatyka, II stopień [4 sem], stacjonarny, ogólnoakademicki, rozpoczęty w: 2013 | ||||
Specjalność: | grafika komputerowa | ||||
Rok/Semestr: | I/2 | ||||
Liczba godzin: | 60,0 | ||||
Nauczyciel: | Polak Joanna, dr hab. | ||||
Forma zajęć: | laboratorium | ||||
Rodzaj zaliczenia: | zaliczenie na ocenę | ||||
Wstępne wymagania: | Biegła obsługa komputera. |
||||
Metody dydaktyczne: |
|
||||
Zakres tematów: | Podstaw programu Adobe After Effects i Adobe Premiere w montażu komputerowym i animacji 2D i 2,5D. Podstawowe techniki animacyjne. |
||||
Forma oceniania: |
|
||||
Warunki zaliczenia: | Wykonanie pracy zbiorowej uwzględniajacej konieczność pracy w grupie, znajomość technik animacyjnych i podstaw programu Adobe After Effects i Adobe Premiere. |
||||
Literatura: | 1. Kurs tworzenia storyboardów, Giuseppe Cristiano, Wydawnictwo ABE Dom, 2008. 2. Animation now!, Ed. Julius Wiedemann 2004.
3. Adobe After Effects CS6. Oficjalny podręcznik, Autor: Adobe Creative Team, wydawnictwo:
Helion
4. Adobe Premiere Pro CS6. Oficjalny podręcznik, Autor: Adobe Creative Team, wydawnictwo:
Helion
5. Adobe Photoshop CS6. Oficjalny podręcznik, , Autor: Adobe Creative Team, wydawnictwo:
Helion |
||||
Modułowe efekty kształcenia: |
|
||||
Metody weryfikacji efektów kształcenia: | Film animowany wykonany i zmontowany poprawnie. |